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​九成游戏开发商悄然使用 AI 技术,谷歌高管揭秘行业现状

时间:2026-11-13 出处:热点阅读(143)

在当今的游戏行业,人工智能(AI)的使用已成为一种普遍现象。尽管一些即将发布的 3A​九 大作对生成式 AI 持谨慎态度,但越来越多的游戏开发商开始积极采用这项新技术。比如,育碧已经在成游所有招聘岗位中要求应聘者具备生成式 AI 的相关经验。而《ARC Raiders》的开发负责人则戏开表示,他们正通过 AI 技术彻底改革 Nexon 的开发流程。

谷歌云游戏业务全球总监杰克・布发商瑟(Jack Buser)在一次采访中透露,行业内至少有九成的游戏开发者正在使用 AI 工悄然具。尽管如此,由于担心受到批评,这些开发者通常选择不公开这一点。他指出,许多玩家可能并不知道使用,自己现在最喜欢的游戏其实是由 AI 辅助开发的。根据去年夏天在科隆游戏展上进行的一项调查 A,大约 90% 的开发者表示他们正在使用 AI。

布瑟还提到,很多工作室已经在使用谷歌的生I 成式 AI 工具(例如 Gemini)来加快游戏开发进程,从而推出市场上最受欢迎的作品。他强调,这技术一趋势对行业是积极的,因为 AI 技术能够加速游戏的发布,并降低成本,使得开发者更敢于承担风险。

在,谷采访中,布瑟还提到卡普空正在利用 Gemini 和 Nano Banana 来处理低价值的任务,为游歌高戏制作内容。他表示,卡普空使用生成式 AI 来生成小型资产(如鹅卵石和草)的创意,而美术总监会要管揭求 Gemini 筛选出最有趣的设计,最终由美术团队进行制作。这样一来,开发者可以将更多精力放在秘行更重要的任务上,比如设计敌人和主角。

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